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David Macho Miguel (6128)

David Macho Miguel, más conocido como 6128 en la escena “cepecera”, es un bilbaíno afincado desde los 12 años en tierras leonesas. Su entrada en el mundo del Amstrad CPC fue a comienzos de 1990 con un flamante CPC 6128 clásico y, aunque tarde, aquél ordenador de 8 bits le marcó como ninguna otra máquina.

A mediados de los 90 hizo sus pinitos como programador amateur en BASIC cuando el CPC ya había desaparecido del mercado. Puro amor por el Amstrad.

Seguidor de webs y foros dedicados al Amstrad desde comienzos de los años 2000 pronto sintió afinidad por la web Amstrad ESP y su grupo de desarrollo ESP Soft, empezando una labor de betatester que continúa hasta el día de hoy. Su primer betatesting no oficial fue con el juego Gates to Hell, empezando ya de forma continuada con el Phantomas Saga: Infinity. En ESP Soft siempre que puede aporta historias, argumentos, ideas y diseños para juegos nuevos.

Gran amante de los juegos arcade, juegos de plataformas y aventuras conversacionales David ha desarrollado además una labor de programador y grafista para distintos juegos de Amstrad CPC, siendo los más destacados las aventuras El Misterio de la Isla de Tokland, Cero Absoluto y El Castillo de la Muerte. Mencionar además su trabajo en varias pantallas de carga de juegos como Sardina Forever, Imaginario Colectivo, La Guerra de Gamber o El Linaje Real.

Su labor artística también queda patente al realizar varias ilustraciones y carátulas de juegos como Sardina Forever, La Guerra de Gamber o Totems.

Recientemente ha sido publicada la versión del Babaliba para Amstrad CPC donde David ha realizado la parte gráfica.

En el momento de escribir estas líneas aún permanece inédito el 600 World Racer. Esperemos verlo publicado algún día.

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grafistas/david_macho_6128.txt · Última modificación: 2024/12/04 16:31 por 6128