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Martech

Martech Games Ltd fue un editor de videojuegos activo entre 1982 y 1989.

Martech fue formada por David Martin y su cuñado John Barry, inicialmente bajo el nombre de Software Communications Ltd en sociedad con una empresa de exportadores, British Overseas and Export Trading con sede en Londres. Inicialmente tenían su base en Bay Terrace, Pevensey Bay, East Sussex. BN24 6EE.

David, profesor de química y diseñador de juegos de mesa, comenzó a programar con las computadoras de la escuela y comenzó a programar en un ZX Spectrum en casa. Este pasatiempo finalmente se convirtió en un trabajo incipiente , con la duplicación y el envío de software, todo realizado desde casa.

Los primeros juegos se basaron en la experiencia de David en juegos de mesa: Conflict en el ZX Spectrum y The Quest of Merravid en el Commodore 64 , por ejemplo. Cuando David no pudo mejorar sus habilidades de codificación debido a su rol como gerente de la empresa, se contrataron programadores adicionales, comenzando con Ian McArdle y poco después con John Edginton. Más tarde, Malcom Smith se unió a Ian y John como diseñador gráfico a tiempo parcial en la pequeña oficina que alquilaron en Brighton 's Old Steine.

Ian trabajó en varios juegos reseñables de Martech; aquellos con contenido con licencia como Jump Challenge de Eddie Kidd y Brian Jacks Superstar Challenge en ZX Spectrum . John, a su vez, escribió las versiones de Amstrad CPC de Brian Jacks Superstar Challenge , Zoids - the Battle Begins (Chris Fayers escribió la versión de ZX Spectrum ) y WAR .

En 1988, David Martin fundó Emerald Software Ltd con Mike Dixon.

En 1989, la etiqueta Martech se conoció como Screen 7 .

Juegos editados

como Martech

Como Screen 7:

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companias/martech.txt · Última modificación: 2020/09/07 07:38 por litos