CPCtelera
La CPCtelera es un framework y un game engine para desarrollar videojuegos para Amstrad CPC. CPCtelera nació a raíz del CPCRetroDev, donde Fran Gallego, tras explorar concienzudamente las herramientas existentes para desarrollar juegos, analizó las herramientas disponibles y comprobó que habían muchas buenas herramientas, pero estaban muy dispersas. Por eso, para empezar a hacer un juego en CPC había una barrera de entrada muy grande: sólo montarte un sistema para poder compilar tu código y generar ficheros CDT o DSK que pudieras meter en un emulador ya podía costarte semanas de trabajo.
Tras comprobar esto, recopiló las mejores herramientas es un framework y eliminó toda la “burocracia” de la programación para quitar esa barrera de entrada. Esa es la idea base, ya que nuevos desarrollos animan la comunidad y motivan a más y más gente, expandiendo el valor cultural de los trabajos realizados con la CPCtelera.